Vyvořili jsme repozitář pro moduly Djanga na apt.varhoo.cz/ubuntu pro ubutnu 11.10 #django
Připravili jsme nové stránky pro projekt fingerpaint http://fingerpaint.varhoo.cz .
Projekt byl přidán do naší wiki, kde najdete základní informace k instalaci http://wiki.varhoo.cz/index.php/Fingerpaint
Vyšlo nové ubuntu 11.4 http://www.ubuntu.com/ (Natty Narwhal)
Dnešním dnem vyšla Fedora 16 a tady je postup jakým způsobem přechod uskutečnit.
Jak snadno pracovat s google apps v programovacím jazkyu python. V tomto článku si ukážeme pár jednoducých oprací nad google apps.
Jaké možnosti nám nabízí práce s repozitářem a deb balíčky v ubuntu a debienu.
Jak uložit hru vytvořenou v blenderu 2.5x jako spustitelný soubor v linuxu?
Scribus patří mezi nejlepší open-sourcový program pro sazbu textu. Aplikace uživatelům nabízí dostatek potřebných funkcí a podle mého názoru i rychlé vykreslování obsahu. Pěkně udělaný je export obsahu do různých formátů. Co však doslova shazuje celou aplikaci je jeho uživatelské prostředí.
Několik užitečných tipů jak nastavit blender 2.5 tak, aby byl přechod z prostředí jiných 3d programů co nejpříjemnější.
Finger paint |
|

Cílem projektu bylo vytvořit interaktivní kreslení po stěně budovy. Myšlenka aplikace Finger paintu byla kreslit bez jakéhokoliv nástroje pouze prostřednictvím prstu. Princip spočívá v nasvícení prstu uživatele a snímání jeho pohybu. Stíněné halogenové světlo vytvoří hranici mezi tmou a světlem. A po vložení prstu do nasvíceného pole je jeho pohyb ihned rozpoznán kamerou. Webové stránky projektu http://fingerpaint.varhoo.cz

K zaručení dokonalé funkce programu je mít pozadí bez světel. S data projektorem větší hodnotou ANSI lze snadno dosáhnout vysokého kontrastu barev na promítací ploše.
Použité techologie jsou: Programovací jazyk C++, knihovny openCV a knihovny Cairo. Hardware byl použit poze notebook, webová kamera a dataprojektor.




K našim hlavním přednostem patří individuální přístup k zákazníkům. Zajistíme Vám, či Vaší firmě tvorbu webových stránek podle Vašich představ, jejichž obsah si můžete upravovat prostřednictvím redakčního systému. V případě jednoduchých aplikací používáme skriptovací jazyk PHP s template engine Smarty a databázi MYSQL. Pro složitější aplikace jazyk python s využitím frameworku Django a databázi PostgreSQL. Jsme schopni dle požadavků zákazníka pracovat s MSSQL. Pro realizaci projektu nabízíme servery pro testování, vývoj a zálohy. Servery fungují na operačním systému GNU/Linux Debian.
Po studiu na osmiletém Gymnáziu Jana Pivečky nastoupil na Fakultu informačních technologií na Vysokém učení technickém v Brně, kde v roce 2010 dokončil bakalářské studium. Nyní studuje magisterské studium v oboru Počítačová grafika a multimédia.
Mezi oblíbené technologie patří: C/C++, python, postgreSQL, ... převážně tedy technologie založené na open-source.
1998-2003 - Gymnázium Jana Pivečky Slavičín
2003-2007 - Střední uměleckoprůmyslová škola Uherské Hradiště, obor užitá malba
2007-2010 - Bakalářské studium Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně, Fakulta
multimediálních komunikací, Ústav vizuální tvorby
2010 -2012 - Navazující magisterské studium Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně, Fakulta
multimediálních komunikací, Ústav vizuální tvorby
Zaměřuji se především na digitální umění. Snažím se pohybovat na hranici volného a užitého umění. Jsem nadšený myšlenkou Open Source a zabývám se objevováním možností volně dostupných softwarů pro grafickou činnost.